문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 3/건물 (문단 편집) === 병영(Barrack) === Cost: 40 유지비: 1 문화: 0 필요 기술: 없음 특징: 베테랑 지상 유닛 생산, 부상당한 지상유닛을 병영이 있는 도시에 1턴 이상 주둔시 체력 완전회복 기타 특성: 군사적(군사적 문명은 병영을 2배의 속도로 건설한다) 병영이 세워진 도시에 유닛을 주둔시킬 경우 2턴만에 체력이 모두 회복되기 때문에 전쟁에 있어 필수적인 건물. 공격을 할 때 체력이 떨어진 유닛을 회복시키면 공세종말점을 늘릴 수 있고, 방어시에도 피가 까인 유닛이 바로 다음 턴에 체력이 전부 회복되기 때문에 매우 중요하다. 병영이 충실히 지어진 문명과 그렇지 않은 문명 사이의 전쟁은 백이면 백 전자가 승리한다. 병영이 있는 도시에서 지상군을 생산할 시 체력이 1 늘은 '''베테랑''' 상태로 생산된다는 것 역시 매우 중요한 특성.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기